Xbox积极拓展日本市场,斯宾塞展望全面扩张
10月14日消息,日本东京电玩展期间,一名来自日本的推特博主Genki与Xbox部门负责人菲尔・斯宾塞进行了一次重要的交流,揭示了Xbox进军日本市场的雄心壮志。据了解,博主Genki于13日公布了这次对话的一部分内容。
在东京电玩展上,Genki向斯宾塞提问,Xbox是否计划在日本建立更多的游戏工作室,或者仅仅关注与发行商之间的关系。
斯宾塞透露,他们的计划不仅包括扩大在日本的游戏工作室,还涉及到更广泛的业务扩张,以"其他形式"拓展市场。
Tech4gamers对此进行了分析,指出斯宾塞在日本市场的雄心不仅仅停留在建立工作室,微软的目标是"全面扩张"。
今年9月,曝光了一批关于微软收购动视暴雪的文件,其中包括一份证词,涉及到Xbox主管斯宾塞关于收购任天堂和V社的言论。这封邮件的日期是在2020年8月,当时微软尚未正式收购Zenimax(B社)。邮件中显示,斯宾塞认为微软是最有可能与任天堂合作的美国公司之一,还提到了任天堂董事会当时积极推动公司股票升值的情况。
此外,根据今年6月披露的一封电子邮件,由Xbox游戏工作室的Matt Booty撰写,Matt Booty鼓励Tim Stuart大力投资购买游戏内容,以便微软能够通过订阅服务与索尼竞争。邮件中提到:"我们(微软)处于一个非常独特的位置,有能力让索尼倒闭。我们(微软)可以在2020年花费200亿美元或300亿美元,以避免竞争对手在未来在服务领域占据领先地位。因此,为了让微软成为游戏界的迪士尼,这是非常值得的投资。"
此前,曾报道斯宾塞在东京电玩展期间接受采访时表示,微软游戏工作室也有日本创作者,尽管不能透露具体细节,但他们正在与一系列开发商合作,共同打造新游戏,包括第一方和第三方游戏,这表明微软的游戏开发环境正在不断壮大,因此在微软平台上可以期待更多的日式游戏。